O Projecto «Atelier de Miniaturas e Jogos de Estratégia»
Este projecto será destinado a alunos que queiram aprender tudo o que se relaciona com wargames em maqueta, miniaturas e jogos de estratégia.
As miniaturas usadas para as batalhas de mesa serão todas montadas e pintadas à mão pelos alunos do atelier. Inscrições limitadas.
Alguns dos jogos possíveis.
Warhammer: os alunos aprenderão técnicas de montagem e pintura de regimentos de guerreiros medievais (escala 1:70). Com estes exércitos poderão jogar batalhas de mesa de fantasia ou reconstituição histórica (ex: Batalha de Aljubarrota).
Canhões: criação de maqueta e miniaturas de tanques, canhões e soldados (escala 1:100), para simular batalhas da 2ª Guerra.
Caravelas: batalhas navais com barcos na escala 1:200, em maqueta oceânica.
Jogo Polar: o famoso jogo criado pelo Atelier de Maquetismo de Maria Pia, em 2007. Numa maqueta árctica, a equipa das focas tenta chegar ao mar antes que a equipa dos ursos a apanhe. Muita táctica em escala 1:20.
Jogo do Mês: «MORFA-PEÇAS»
Para 2 a 8 jogadores. Pode-se jogar num quadro ou num tabuleiro, grelha de 8x8 casas.
Regras: cada jogador escolhe um símbolo; estas serão as suas peças. Começa-se por distribuir ao acaso as peças pelo tabuleiro, até restarem apenas 10 a 12 casas vazias. Todos os jogadores têm de ter o mesmo número de peças no início. Na sua vez, o jogador escolhe uma das suas peças e com ela tenta capturar o maior número de peças inimigas, saltando-lhes por cima (como no jogo das Damas, mas em qualquer direcção). Cada peça inimiga capturada vale 1 ponto. Vence o jogador que tiver mais pontos no final (quando não há capturas possíveis).
Exercício 1: no tabuleiro anterior vão jogar as Ý. Que peça deve o jogador movimentar para capturar quatro peças adversárias?
Problemas do Mês: «5 em Linha»
Onde deverá o jogador das Pretas colocar a sua próxima peça para vencer quase imediatamente o jogo, isto é, fazer uma linha de 5 peças da sua cor?
Horóscopo do Aluno
Carneiro/Touro: semana propícia para fazer todos os TPC com sucesso!
Gémeos/Caranguejo: experimente responder a todas as questões colocadas pelos professores.
Leão/Virgem: tente não falar com o colega do lado durante as aulas.
Balança/Escorpião: tente não chegar atrasado a nenhuma aula.
Sagitário/Capricórnio: no próximo teste, tente responder a todas as perguntas o melhor que puder.
Aquário/Peixes: tenha muita atenção ao seu comportamento nos corredores.
Anedota Seca do Mês
A patroa pergunta à sua empregada se a roupa do estendal ainda está molhada. Ela responde que já está seca.
Jogo à Experiência: «Star Wars»
Este jogo simula batalhas espaciais com miniaturas das naves da saga.
O jogo é rápido e simples, o que o torna ideal para campeonatos do género. No próximo jornal explicaremos algumas das regras.
Laboratório de Criação de Jogos
O «Xadrez Criativo»
A equipa do jornal está a criar as regras para este jogo inovador. Joga-se como o Xadrez mas com novas peças. Neste número vamos ver três:
-Paladino: pode mover-se até 3 casas em qualquer direcção.
-Viking: move-se sempre 2 casas em frente; captura como um peão.
-Dragão Verde: pode mover-se de duas maneiras: a) 1 casa em qualquer direcção; b) voar para qualquer casa vazia do tabuleiro.
SOLUÇÕES
Morfa-Peças: G-8; Cinco-em-Linha: D-3
A Equipa do Jornal de Jogos
Redacção: Turma 11.º (Ouvintes)
Organização: Prof. Paulo Pereira